CAHIER DES CHARGES
Championnat Interclubs Jeunes par équipes de 4
Ligue de Picardie
La compétition est
ouverte aux équipes de club comportant 4 joueurs licenciés A de la catégorie d'âge définie par ailleurs afin de
permettre aux jeunes joueurs Picards de jouer entre eux.
Article 1 : Forme du tournoi.
1.1) Durée : 3
journées, une sur chaque département de la ligue de Picardie.
3
rondes de 2 fois 61 minutes par journée.
1.2) Participation : Ouvert
à tous les jeunes joueurs licenciés A en Picardie.
1.3) Appariements : En
Nationale IV Jeunes la compétition se déroulera sous forme d'un tournoi toutes
rondes entre les 10 équipes (soit 9 rondes). En Régionale 1 Jeunes la
compétition se déroulera sous forme d'un tournoi au système Molter de 3 fois 3
rondes, avec éventuellement la mise en place d'un système de poules.
1.4) Score : Les
points de match seront 3 points pour le gain, 2 points pour la nulle et 1 point
pour la perte du match. Les points de parties (sur chaque échiquier) seront
comptabilisés 1 point pour un gain, 0.5 pour une nulle et 0 pour une perte.
1.5) Classement : Les
classements seront donnés par le total des points de match. En cas d'égalité le
système de départage sera le nombre de points de parties, la moyenne des
classements Elo des joueurs (en favorisant la plus faible moyenne Elo) puis la
moyenne d'âge des joueurs (en favorisant la plus faible moyenne d'âge).
1.6) Forfaits : Un
forfait sportif sur un échiquier (forcément le dernier, voir 1.8) sera
comptabilisé comme une perte sur cet échiquier (0 point). Un forfait général
sera comptabilisé comme une perte de match par 4 parties perdues. Un forfait
administratif sur un échiquier (joueur sous-classé, etc... voir 1.8) sera
comptabilisé comme une perte par -1 sur cet échiquier.
En
Nationale IV jeunes, un club déclarant forfait général pour une journée sera
pénalisé d’une amende de 15 euros. Si un club déclare forfait pour plus de la
moitié des matchs, toutes les parties de ce club seront enlevées du classement.
En Régionale Jeune, ces deux dispositions ne seront pas appliquées en raison de
la nature particulière du système Molter et dans le but de favoriser un grand
nombre d’équipes.
1.7) Inscriptions : En
Nationale IV Jeunes, les responsables des équipes qualifiées devront confirmer
leur inscription auprès du responsable des Interclubs Jeunes, au moins 15 jours
avant la première journée de compétition, faute de quoi ils pourraient être
disqualifiés.
En
Régionale 1 les inscriptions doivent se faire le plus tôt possible et au plus
tard la veille de la compétition auprès de l'organisateur. De même prévenir au
plus tôt en cas d'empêchement de dernière minute.
Un
club peut présenter plusieurs équipes.
1.8) Composition des équipes: Les équipes doivent se
composer comme suit:
Echiquier n° 1 : 1 minime,
benjamin, pupille, poussin ou petit- poussin
Echiquier
n° 2 : 1 minime, benjamin, pupille, poussin ou petit- poussin
Echiquier
n° 3 : 1 pupille, poussin ou petit- poussin
Echiquier
n° 4 : 1 pupille, poussin ou petit- poussin
Les
équipes doivent être complètes. En cas de forfait, les échiquiers doivent se
suivre en partant de l'échiquier n° 1 (par exemple si il y a un forfait, les
joueurs seront sur les échiquiers 1-2-3).
Un
joueur ayant joué dans une équipe de Nationale IV ne pourra pas jouer dans une
autre équipe pour l'année en cours (même lors d'une autre journée). Un joueur
ne peut être placé devant un joueur plus âgé que dans le cas ou son ELO est
supérieur à l'ELO du joueur plus âgé.
Un
ou plusieurs joueurs peuvent être remplacés entre chaque ronde mais l'ordre
d'origine des joueurs doit toujours être respecté. Cette règle n'est valable
que dimanche par dimanche.
Les
joueurs (de la même saison) de
Nationales 1, 2 ou 3 jeunes ne sont pas autorisés à jouer dans ce tournoi.
En
cas de difficultés rencontrées par un club, par exemple 2 forfaits dans une
même équipe ou l'impossibilité de présenter les deux équipes ayant déjà jouées,
le responsable des équipes en question contactera le responsable des Interclubs
Jeunes qui prendra une décision dans le but de permettre au plus grand nombre
de jouer.
1.9) Prix : Les
récompenses, par journée sont à la convenance de l'organisateur. La ligue de
Picardie donnera trois coupes pour le classement final de Nationale IV Jeunes
et trois coupes pour le classement final de Régionale 1 Jeunes, qui seront
remises lors de la dernière journée.
1.10) Résultats : A
l'issue de la saison, l'équipe gagnant la Nationale IV Jeunes sera déclarée championne
de Picardie, et accèdera Nationale III jeunes. Les 3 dernières équipes de
Nationale IV Jeunes sont reléguées en Régionale 1 Jeunes. Les 4 premières
équipes de Régionale 1 Jeunes accèdent en Nationale IV Jeunes (ou les 3 premières si aucune équipe Picarde
n'accepte l'accession en Nationale III Jeunes...). Si une équipe refuse son accession en division
supérieure, sa place revient à l'équipe suivante de sa division.
Si
un nombre N d'équipes Picardes sont reléguées de Nationale III Jeunes vers la
Nationale IV Jeunes, le nombre d'équipes reléguées de Nationale IV Jeunes vers
la Régionale 1 Jeunes sera de 3+N (le paragraphe précédent s'entendait dans le
cas où N=0).
1.11) Règlement particulier : En cas de non-définition
particulière, le règlement de Nationales 4 Jeunes s' applique.
Article 2 : Organisation matérielle.
2.1) Salle de jeu : L'organisateur
devra prévoir une salle spacieuse (prévoir une
centaine de joueurs!) contenant une aire pour l'arbitre, une salle
d'analyse séparée, une aire pour la buvette et des sanitaires. Il est très
souhaitable que le public soit séparé de l'aire de jeu.
2.2) Matériel : L'organisateur
fournit les tables, les chaises, les pièces, les sous-jeux et les pendules, ces
derniers pouvant être prêtés par la ligue. La ligue de Picardie fourniras des
feuilles de parties en nombre suffisant pour chaque journée.
2.3) Buvette : L'organisateur
veillera à ce que la buvette puisse proposer une restauration sur le lieu du
tournoi.
2.4) Publicité : L'organisateur
se charge de la publicité du tournoi auprès des clubs Picards et éventuellement
avec le soutien des organes de communication de la ligue (site internet...).
L'organisateur se charge de prendre les inscriptions.
2.5) Arbitrage : L'organisateur
se charge de trouver un arbitre fédéral 4 minimum avec l'aide, l'avis et
l'accord de la Direction Régionale de l'Arbitrage de la ligue de Picardie.
Article 3 : Organisation budgétaire.
3.1) Droits d'inscription : Il n'y a pas de frais d'inscription.
3.2) Buvette : Les
encaissements de ces lieux sont libres de tous droits.
3.3) Arbitrage : Les
indemnités et les frais de déplacement de l'arbitre sont à la charge de la
ligue de Picardie.
3.4) Frais divers : Tous
les frais (publicité, salle,...) sont à la charge de l'organisateur.
Article 4:Candidature et homologation.
4.1) Appel à candidature : Il est lancé auprès des clubs de la ligue de Picardie par le
Directeur des Jeunes de la ligue.
4.2) Candidature : Le
dossier est à rendre au Directeur des Jeunes de la ligue avant l'expiration du
délai fixé par lui lors de l'appel à candidature.
Ce
dossier doit comprendre au moins: La salle, la date si elle diffère de celle du
calendrier ligue, la liste des prix prévus, le budget, les moyens matériels et
humains.
4.3) Décision : Après
examen des candidatures par la Commission Jeunes de la ligue, le Comité
Directeur de la ligue décide des lieux retenus pour l'organisation des
Interclubs Jeunes.
4.4) Homologation : Le
Directeur des jeunes de la ligue s'assurera que le présent cahier des charges a
été respecté avant d'homologuer les résultats du tournoi en particulier pour
qu'ils soient comptabilisés pour le classement ELO.